值得一提的是,重制版的《寥寂岭 2》在评述汇总网站 Metacritic 上得到了 87 分(PS5)和 86 分(PC)的高分,受到了评述界的好评。 由《灵媒》、《层层怯生生》和《女巫布莱尔》的波兰责任室 Bloober Team 成就的重制版《寥寂岭 2》将于本周二登陆 PS5 和 PC。 原版《寥寂岭 2》的总监坪山优史在推特上撰文抒发了我方的见解,他对这款行将推出的恐怖生活重制版充满振奋。 坪山优史说说念:“游戏和技巧不停发展,导致放胆和抒发水平存在权贵各别,这是媒体艺术的大量问题,但...
值得一提的是,重制版的《寥寂岭 2》在评述汇总网站 Metacritic 上得到了 87 分(PS5)和 86 分(PC)的高分,受到了评述界的好评。
由《灵媒》、《层层怯生生》和《女巫布莱尔》的波兰责任室 Bloober Team 成就的重制版《寥寂岭 2》将于本周二登陆 PS5 和 PC。
原版《寥寂岭 2》的总监坪山优史在推特上撰文抒发了我方的见解,他对这款行将推出的恐怖生活重制版充满振奋。
坪山优史说说念:“游戏和技巧不停发展,导致放胆和抒发水平存在权贵各别,这是媒体艺术的大量问题,但保管和观赏那时的环境并拆开易。”
“我以为重制版的价值在于,新一代的东说念主不错玩到它。手脚创作家,我绝顶欢快。一经曩昔 23 年了!即使你不了解原作,你也不错原汁原味地观赏重制版。岂论是非,皆不会影响原作。”
坪山补充说念:“需要属主义是镜头(视角)的变化。新视角的变化对构兵、关卡蓄意、好意思术创作等好多方面皆有很大影响。固然对剧情的影响可能相对较小,但它给游戏的操作感带来了很大的变化。涵养说,我对 23 年前的视角蓄意并不安靖。深度和角度受到责罚负载的放胆。这是一个不停悉力却得不到讲述的经由。但这即是极限。”
“越肩视角无疑增多了信得过感。换句话说,它让我念念尝试玩愈加将心比心的《寥寂岭 2》重制版!!”
与 2001 年原版中的固定镜头系统不同,重制版继承了过肩视角,这亦然坪山优史感到振奋的重要原因之一
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